#1
8局
休士頓太空人得分傾向
40%
本隊得分 35%
對手失分 45%
德州遊騎兵得分傾向
38%
本隊得分 50%
對手失分 25%
持續偏高雙方合計較聯盟 +23pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 休士頓太空人 | 得 | #135% 34/96 | 22% 21/96 | #330% 29/96 | 24% 23/96 | #232% 31/96 | 25% 24/96 | 21% 20/96 | 29% 28/96 | 23% 17/75 | 70% 7/10 |
| 失 | #235% 34/96 | 29% 28/96 | #331% 30/96 | 29% 28/96 | #139% 37/96 | 19% 18/96 | 29% 28/96 | 26% 25/96 | 25% 18/73 | 60% 6/10 | |
| 德州遊騎兵 | 得 | #130% 28/94 | 18% 17/94 | #230% 28/94 | #330% 28/94 | 23% 22/94 | 28% 26/94 | 26% 24/94 | 28% 26/94 | 30% 22/74 | 100% 3/3 |
| 失 | #140% 38/94 | 17% 16/94 | 17% 16/94 | 27% 25/94 | #232% 30/94 | 26% 24/94 | 22% 21/94 | #332% 30/94 | 21% 15/71 | 67% 2/3 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。