#1
4局
德州遊騎兵得分傾向
30%
本隊得分 45%
對手失分 15%
休士頓太空人得分傾向
38%
本隊得分 40%
對手失分 35%
持續偏高雙方合計較聯盟 +14pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州遊騎兵 | 得 | #233% 31/95 | 23% 22/95 | 23% 22/95 | #135% 33/95 | #325% 24/95 | 25% 24/95 | 20% 19/95 | 24% 23/95 | 23% 17/73 | 50% 4/8 |
| 失 | 24% 23/95 | #231% 29/95 | 29% 28/95 | #331% 29/95 | 24% 23/95 | 22% 21/95 | #132% 30/95 | 27% 26/95 | 16% 11/67 | 12% 1/8 | |
| 休士頓太空人 | 得 | #233% 31/95 | 24% 23/95 | 27% 26/95 | #138% 36/95 | #328% 27/95 | 27% 26/95 | 26% 25/95 | 21% 20/95 | 14% 10/70 | 50% 6/12 |
| 失 | #133% 31/95 | 23% 22/95 | 23% 22/95 | 21% 20/95 | #329% 28/95 | #231% 29/95 | 20% 19/95 | 22% 21/95 | 26% 20/76 | 75% 9/12 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。