#1
4局
KT巫師得分傾向
28%
本隊得分 20%
對手失分 35%
起亞虎得分傾向
38%
本隊得分 45%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +1pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #231% 23/74 | 27% 20/74 | #134% 25/74 | 28% 21/74 | 26% 19/74 | 26% 19/74 | 28% 21/74 | #331% 23/74 | 30% 18/61 | - |
| 失 | 28% 21/74 | 26% 19/74 | 24% 18/74 | #235% 26/74 | #335% 26/74 | #139% 29/74 | 22% 16/74 | 28% 21/74 | 25% 13/51 | - | |
| 起亞虎 | 得 | 26% 19/72 | #329% 21/72 | 26% 19/72 | #132% 23/72 | 25% 18/72 | 25% 18/72 | 25% 18/72 | #231% 22/72 | 22% 13/58 | - |
| 失 | 28% 20/72 | 26% 19/72 | 31% 22/72 | 33% 24/72 | #144% 32/72 | 24% 17/72 | #335% 25/72 | 33% 24/72 | #238% 21/55 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。