#1
4局
KT巫师得分倾向
28%
本队得分 20%
对手失分 35%
起亚虎得分倾向
38%
本队得分 45%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +1pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #231% 23/74 | 27% 20/74 | #134% 25/74 | 28% 21/74 | 26% 19/74 | 26% 19/74 | 28% 21/74 | #331% 23/74 | 30% 18/61 | - |
| 失 | 28% 21/74 | 26% 19/74 | 24% 18/74 | #235% 26/74 | #335% 26/74 | #139% 29/74 | 22% 16/74 | 28% 21/74 | 25% 13/51 | - | |
| 起亚虎 | 得 | 26% 19/72 | #329% 21/72 | 26% 19/72 | #132% 23/72 | 25% 18/72 | 25% 18/72 | 25% 18/72 | #231% 22/72 | 22% 13/58 | - |
| 失 | 28% 20/72 | 26% 19/72 | 31% 22/72 | 33% 24/72 | #144% 32/72 | 24% 17/72 | #335% 25/72 | 33% 24/72 | #238% 21/55 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。