#1
4局
KT巫師得分傾向
25%
本隊得分 35%
對手失分 15%
樂天巨人得分傾向
40%
本隊得分 45%
對手失分 35%
持續偏高雙方合計較聯盟 +4pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #335% 18/52 | 31% 16/52 | #142% 22/52 | 31% 16/52 | 25% 13/52 | 25% 13/52 | 31% 16/52 | 35% 18/52 | #236% 15/42 | - |
| 失 | 25% 13/52 | 33% 17/52 | 31% 16/52 | #237% 19/52 | #335% 18/52 | #138% 20/52 | 23% 12/52 | 27% 14/52 | 22% 8/36 | - | |
| 樂天巨人 | 得 | 26% 12/47 | 28% 13/47 | 30% 14/47 | #234% 16/47 | #140% 19/47 | 26% 12/47 | 26% 12/47 | 30% 14/47 | #332% 12/38 | - |
| 失 | 26% 12/47 | #336% 17/47 | #145% 21/47 | 30% 14/47 | 23% 11/47 | 32% 15/47 | 30% 14/47 | 13% 6/47 | #238% 13/34 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。