#1
4局
KT巫师得分倾向
25%
本队得分 35%
对手失分 15%
乐天巨人得分倾向
40%
本队得分 45%
对手失分 35%
持续偏高双方合计较联盟 +4pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #335% 18/52 | 31% 16/52 | #142% 22/52 | 31% 16/52 | 25% 13/52 | 25% 13/52 | 31% 16/52 | 35% 18/52 | #236% 15/42 | - |
| 失 | 25% 13/52 | 33% 17/52 | 31% 16/52 | #237% 19/52 | #335% 18/52 | #138% 20/52 | 23% 12/52 | 27% 14/52 | 22% 8/36 | - | |
| 乐天巨人 | 得 | 26% 12/47 | 28% 13/47 | 30% 14/47 | #234% 16/47 | #140% 19/47 | 26% 12/47 | 26% 12/47 | 30% 14/47 | #332% 12/38 | - |
| 失 | 26% 12/47 | #336% 17/47 | #145% 21/47 | 30% 14/47 | 23% 11/47 | 32% 15/47 | 30% 14/47 | 13% 6/47 | #238% 13/34 | - |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。