#1
4局
樂天巨人得分傾向
43%
本隊得分 45%
對手失分 40%
KT巫師得分傾向
32%
本隊得分 40%
對手失分 25%
持續偏高雙方合計較聯盟 +15pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天巨人 | 得 | 30% 11/37 | 24% 9/37 | 30% 11/37 | #332% 12/37 | #143% 16/37 | 24% 9/37 | 27% 10/37 | 30% 11/37 | #238% 11/29 | - |
| 失 | 27% 10/37 | #335% 13/37 | #149% 18/37 | 30% 11/37 | 24% 9/37 | 32% 12/37 | 27% 10/37 | 16% 6/37 | #241% 11/27 | - | |
| KT巫師 | 得 | #333% 14/42 | 29% 12/42 | #145% 19/42 | 31% 13/42 | 29% 12/42 | 24% 10/42 | 29% 12/42 | 33% 14/42 | #241% 14/34 | - |
| 失 | 29% 12/42 | #333% 14/42 | 31% 13/42 | #136% 15/42 | 29% 12/42 | #236% 15/42 | 21% 9/42 | 24% 10/42 | 26% 7/27 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。