#1
3局
起亞虎得分傾向
30%
本隊得分 40%
對手失分 20%
KT巫師得分傾向
30%
本隊得分 15%
對手失分 45%
近期升溫雙方合計較聯盟 +2pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | 24% 31/129 | 25% 32/129 | 23% 30/129 | #229% 37/129 | #133% 42/129 | 24% 31/128 | #327% 34/128 | 16% 20/128 | 20% 21/103 | 47% 7/15 |
| 失 | #238% 49/129 | 19% 25/129 | 26% 33/129 | #337% 48/129 | 28% 36/129 | 27% 35/128 | #141% 53/128 | 33% 42/128 | 18% 17/95 | 13% 2/15 | |
| KT巫師 | 得 | #231% 40/131 | 24% 32/131 | 27% 36/131 | 23% 30/131 | 25% 33/131 | 26% 34/130 | #137% 48/130 | #329% 37/129 | 26% 25/95 | 25% 2/8 |
| 失 | 24% 32/131 | #328% 37/131 | #229% 38/131 | 21% 27/131 | 18% 23/131 | 27% 35/130 | 17% 22/129 | #132% 41/129 | 25% 25/102 | 38% 3/8 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。