#1
3局
起亚虎得分倾向
30%
本队得分 40%
对手失分 20%
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 15%
对手失分 45%
近期升温双方合计较联盟 +2pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | 24% 31/129 | 25% 32/129 | 23% 30/129 | #229% 37/129 | #133% 42/129 | 24% 31/128 | #327% 34/128 | 16% 20/128 | 20% 21/103 | 47% 7/15 |
| 失 | #238% 49/129 | 19% 25/129 | 26% 33/129 | #337% 48/129 | 28% 36/129 | 27% 35/128 | #141% 53/128 | 33% 42/128 | 18% 17/95 | 13% 2/15 | |
| KT巫师 | 得 | #231% 40/131 | 24% 32/131 | 27% 36/131 | 23% 30/131 | 25% 33/131 | 26% 34/130 | #137% 48/130 | #329% 37/129 | 26% 25/95 | 25% 2/8 |
| 失 | 24% 32/131 | #328% 37/131 | #229% 38/131 | 21% 27/131 | 18% 23/131 | 27% 35/130 | 17% 22/129 | #132% 41/129 | 25% 25/102 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。