#1
2局
KT巫師得分傾向
28%
本隊得分 25%
對手失分 30%
起亞虎得分傾向
32%
本隊得分 40%
對手失分 25%
持續偏高雙方合計較聯盟 +10pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #332% 35/111 | 26% 29/111 | 30% 33/111 | 23% 25/111 | 29% 32/111 | 25% 28/110 | #137% 41/110 | #234% 37/109 | 26% 20/78 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 28/111 | #328% 31/111 | #231% 34/111 | 22% 24/111 | 17% 19/111 | 26% 29/110 | 17% 18/109 | #131% 34/109 | 25% 22/89 | 38% 3/8 | |
| 起亞虎 | 得 | 26% 28/108 | 26% 28/108 | 20% 22/108 | #131% 33/108 | #230% 32/108 | 25% 27/108 | #329% 31/108 | 16% 17/108 | 19% 17/89 | 47% 7/15 |
| 失 | #240% 43/108 | 21% 23/108 | 22% 24/108 | #339% 42/108 | 29% 31/108 | 27% 29/108 | #144% 48/108 | 32% 35/108 | 22% 17/77 | 13% 2/15 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。