#1
2局
KT巫师得分倾向
28%
本队得分 25%
对手失分 30%
起亚虎得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +10pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | #332% 35/111 | 26% 29/111 | 30% 33/111 | 23% 25/111 | 29% 32/111 | 25% 28/110 | #137% 41/110 | #234% 37/109 | 26% 20/78 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 28/111 | #328% 31/111 | #231% 34/111 | 22% 24/111 | 17% 19/111 | 26% 29/110 | 17% 18/109 | #131% 34/109 | 25% 22/89 | 38% 3/8 | |
| 起亚虎 | 得 | 26% 28/108 | 26% 28/108 | 20% 22/108 | #131% 33/108 | #230% 32/108 | 25% 27/108 | #329% 31/108 | 16% 17/108 | 19% 17/89 | 47% 7/15 |
| 失 | #240% 43/108 | 21% 23/108 | 22% 24/108 | #339% 42/108 | 29% 31/108 | 27% 29/108 | #144% 48/108 | 32% 35/108 | 22% 17/77 | 13% 2/15 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。