#1
4局
樂天巨人得分傾向
42%
本隊得分 60%
對手失分 25%
KT巫師得分傾向
30%
本隊得分 20%
對手失分 40%
近期升溫雙方合計較聯盟 +12pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天巨人 | 得 | 23% 25/108 | 22% 24/108 | #335% 38/108 | #140% 43/108 | 28% 30/108 | 30% 32/108 | #237% 40/107 | 20% 21/107 | 30% 27/89 | 30% 3/10 |
| 失 | 31% 34/108 | #233% 36/108 | 26% 28/108 | 31% 34/108 | 31% 34/108 | 28% 30/108 | #139% 42/108 | #333% 35/107 | 25% 21/83 | 30% 3/10 | |
| KT巫師 | 得 | #333% 35/106 | 25% 26/106 | 29% 31/106 | 23% 24/106 | 30% 32/106 | 27% 28/105 | #135% 37/105 | #234% 35/104 | 24% 18/74 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 27/106 | 25% 27/106 | #132% 34/106 | 23% 24/106 | 18% 19/106 | #328% 29/105 | 17% 18/104 | #232% 33/104 | 25% 21/84 | 38% 3/8 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。