#1
4局
乐天巨人得分倾向
42%
本队得分 60%
对手失分 25%
KT巫师得分倾向
30%
本队得分 20%
对手失分 40%
近期升温双方合计较联盟 +12pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 23% 25/108 | 22% 24/108 | #335% 38/108 | #140% 43/108 | 28% 30/108 | 30% 32/108 | #237% 40/107 | 20% 21/107 | 30% 27/89 | 30% 3/10 |
| 失 | 31% 34/108 | #233% 36/108 | 26% 28/108 | 31% 34/108 | 31% 34/108 | 28% 30/108 | #139% 42/108 | #333% 35/107 | 25% 21/83 | 30% 3/10 | |
| KT巫师 | 得 | #333% 35/106 | 25% 26/106 | 29% 31/106 | 23% 24/106 | 30% 32/106 | 27% 28/105 | #135% 37/105 | #234% 35/104 | 24% 18/74 | 25% 2/8 |
| 失 | 25% 27/106 | 25% 27/106 | #132% 34/106 | 23% 24/106 | 18% 19/106 | #328% 29/105 | 17% 18/104 | #232% 33/104 | 25% 21/84 | 38% 3/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。