#1
4局
樂天巨人得分傾向
50%
本隊得分 60%
對手失分 40%
NC恐龍得分傾向
35%
本隊得分 40%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +24pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天巨人 | 得 | 24% 23/97 | 22% 21/97 | #337% 36/97 | #141% 40/97 | 29% 28/97 | 26% 25/97 | #238% 36/96 | 20% 19/96 | 32% 26/80 | 30% 3/10 |
| 失 | 30% 29/97 | #332% 31/97 | 26% 25/97 | 31% 30/97 | 32% 31/97 | 27% 26/97 | #140% 39/97 | #233% 32/96 | 24% 18/74 | 30% 3/10 | |
| NC恐龍 | 得 | 29% 27/94 | 26% 24/94 | 29% 27/94 | 29% 27/94 | 26% 24/94 | 31% 29/93 | #234% 31/92 | #136% 33/92 | #333% 25/75 | 0% 0/4 |
| 失 | 28% 26/94 | 22% 21/94 | 31% 29/94 | #138% 36/94 | 30% 28/94 | 24% 22/93 | #232% 29/92 | 24% 22/92 | #331% 22/70 | 25% 1/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。