#1
4局
樂天巨人得分傾向
48%
本隊得分 60%
對手失分 35%
NC恐龍得分傾向
30%
本隊得分 35%
對手失分 25%
持續偏高雙方合計較聯盟 +17pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天巨人 | 得 | 23% 22/96 | 22% 21/96 | #238% 36/96 | #141% 39/96 | 29% 28/96 | 25% 24/96 | #337% 35/95 | 20% 19/95 | 33% 26/79 | 30% 3/10 |
| 失 | 30% 29/96 | #332% 31/96 | 26% 25/96 | 30% 29/96 | 32% 31/96 | 26% 25/96 | #141% 39/96 | #234% 32/95 | 25% 18/73 | 30% 3/10 | |
| NC恐龍 | 得 | 29% 27/93 | 26% 24/93 | 29% 27/93 | 28% 26/93 | 26% 24/93 | 30% 28/92 | #234% 31/91 | #136% 33/91 | #334% 25/74 | 0% 0/4 |
| 失 | 27% 25/93 | 23% 21/93 | #331% 29/93 | #138% 35/93 | 30% 28/93 | 23% 21/92 | 31% 28/91 | 24% 22/91 | #232% 22/69 | 25% 1/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。