#1
4局
乐天巨人得分倾向
48%
本队得分 60%
对手失分 35%
NC恐龙得分倾向
30%
本队得分 35%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +17pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | 23% 22/96 | 22% 21/96 | #238% 36/96 | #141% 39/96 | 29% 28/96 | 25% 24/96 | #337% 35/95 | 20% 19/95 | 33% 26/79 | 30% 3/10 |
| 失 | 30% 29/96 | #332% 31/96 | 26% 25/96 | 30% 29/96 | 32% 31/96 | 26% 25/96 | #141% 39/96 | #234% 32/95 | 25% 18/73 | 30% 3/10 | |
| NC恐龙 | 得 | 29% 27/93 | 26% 24/93 | 29% 27/93 | 28% 26/93 | 26% 24/93 | 30% 28/92 | #234% 31/91 | #136% 33/91 | #334% 25/74 | 0% 0/4 |
| 失 | 27% 25/93 | 23% 21/93 | #331% 29/93 | #138% 35/93 | 30% 28/93 | 23% 21/92 | 31% 28/91 | 24% 22/91 | #232% 22/69 | 25% 1/4 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。