#1
1局
KT巫師得分傾向
28%
本隊得分 30%
對手失分 25%
培證英雄得分傾向
40%
本隊得分 30%
對手失分 50%
持續偏高雙方合計較聯盟 +10pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #233% 31/94 | 26% 24/94 | 30% 28/94 | 22% 21/94 | 29% 27/94 | 28% 26/93 | #133% 31/93 | #333% 30/92 | 25% 16/64 | 25% 2/8 |
| 失 | 28% 26/94 | 28% 26/94 | #133% 31/94 | 22% 21/94 | 18% 17/94 | #329% 27/93 | 18% 17/92 | #232% 29/92 | 27% 20/74 | 38% 3/8 | |
| 培證英雄 | 得 | #131% 30/98 | 26% 25/98 | 22% 22/98 | #231% 30/98 | #330% 29/98 | 30% 29/98 | 30% 29/98 | 29% 28/97 | 23% 16/71 | 42% 5/12 |
| 失 | 24% 24/98 | 17% 17/98 | #231% 30/98 | 27% 26/98 | 23% 23/98 | #331% 30/98 | 26% 25/98 | #131% 30/97 | 25% 18/71 | 33% 4/12 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。