#1
4局
起亞虎得分傾向
45%
本隊得分 40%
對手失分 50%
SSG登陸者得分傾向
28%
本隊得分 25%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +12pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | 23% 20/86 | 23% 20/86 | 22% 19/86 | #133% 28/86 | #230% 26/86 | #329% 25/86 | 29% 25/86 | 17% 15/86 | 19% 13/69 | 47% 7/15 |
| 失 | #240% 34/86 | 17% 15/86 | 17% 15/86 | #337% 32/86 | 29% 25/86 | 26% 22/86 | #148% 41/86 | 31% 27/86 | 21% 13/63 | 13% 2/15 | |
| SSG登陸者 | 得 | 30% 28/93 | 20% 19/93 | #231% 29/93 | #331% 29/93 | 28% 26/93 | 27% 25/93 | 30% 28/93 | #134% 32/93 | 28% 21/74 | 33% 5/15 |
| 失 | 26% 24/93 | 27% 25/93 | #335% 33/93 | #138% 35/93 | #237% 34/93 | 32% 30/93 | 29% 27/93 | 22% 20/93 | 34% 25/74 | 33% 5/15 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。