#1
4局
起亚虎得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
SSG登陆者得分倾向
28%
本队得分 25%
对手失分 30%
持续偏高双方合计较联盟 +12pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | 23% 20/86 | 23% 20/86 | 22% 19/86 | #133% 28/86 | #230% 26/86 | #329% 25/86 | 29% 25/86 | 17% 15/86 | 19% 13/69 | 47% 7/15 |
| 失 | #240% 34/86 | 17% 15/86 | 17% 15/86 | #337% 32/86 | 29% 25/86 | 26% 22/86 | #148% 41/86 | 31% 27/86 | 21% 13/63 | 13% 2/15 | |
| SSG登陆者 | 得 | 30% 28/93 | 20% 19/93 | #231% 29/93 | #331% 29/93 | 28% 26/93 | 27% 25/93 | 30% 28/93 | #134% 32/93 | 28% 21/74 | 33% 5/15 |
| 失 | 26% 24/93 | 27% 25/93 | #335% 33/93 | #138% 35/93 | #237% 34/93 | 32% 30/93 | 29% 27/93 | 22% 20/93 | 34% 25/74 | 33% 5/15 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。