#1
3局
KT巫師得分傾向
30%
本隊得分 35%
對手失分 25%
起亞虎得分傾向
42%
本隊得分 35%
對手失分 50%
持續偏高雙方合計較聯盟 +14pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KTKT巫師 | 得 | 32% 44/136 | #235% 48/136 | 32% 44/136 | 28% 38/136 | 27% 37/136 | 28% 38/135 | #335% 47/135 | 32% 43/135 | #136% 36/101 | 39% 7/18 |
| 失 | #232% 43/136 | 20% 27/136 | 29% 40/136 | 24% 33/136 | 29% 39/136 | 27% 37/135 | #330% 40/135 | #136% 49/135 | 21% 24/113 | 22% 4/18 | |
| 起亞起亞虎 | 得 | 31% 41/134 | 31% 41/134 | 28% 38/134 | 24% 32/134 | 31% 42/134 | 34% 45/134 | #237% 49/134 | #139% 52/134 | #335% 35/99 | 36% 5/14 |
| 失 | #234% 45/134 | 28% 37/134 | #334% 45/134 | 25% 34/134 | 28% 37/134 | 25% 33/134 | 24% 32/134 | 26% 35/134 | #136% 39/107 | 50% 7/14 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。