#1
1局
KT巫師得分傾向
20%
本隊得分 15%
對手失分 25%
SSG登陸者得分傾向
38%
本隊得分 35%
對手失分 40%
短期波動雙方合計較聯盟 -2pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | 22% 11/50 | #230% 15/50 | 16% 8/50 | 24% 12/50 | #326% 13/50 | 18% 9/50 | 24% 12/50 | #132% 16/50 | 26% 11/43 | 14% 1/7 |
| 失 | #134% 17/50 | 16% 8/50 | 18% 9/50 | 20% 10/50 | #328% 14/50 | #232% 16/50 | 26% 13/50 | 20% 10/50 | 22% 9/41 | 57% 4/7 | |
| SSG登陸者 | 得 | #133% 17/51 | 27% 14/51 | 27% 14/51 | #329% 15/51 | 25% 13/51 | #231% 16/51 | 26% 13/50 | 20% 10/50 | 28% 10/36 | 29% 4/14 |
| 失 | 20% 10/51 | #327% 14/51 | 20% 10/51 | 10% 5/51 | 27% 14/51 | 24% 12/51 | 16% 8/51 | #132% 16/50 | #228% 12/43 | 14% 2/14 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。