#1
1局
KT巫师得分倾向
20%
本队得分 15%
对手失分 25%
SSG登陆者得分倾向
38%
本队得分 35%
对手失分 40%
短期波动双方合计较联盟 -2pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫师 | 得 | 22% 11/50 | #230% 15/50 | 16% 8/50 | 24% 12/50 | #326% 13/50 | 18% 9/50 | 24% 12/50 | #132% 16/50 | 26% 11/43 | 14% 1/7 |
| 失 | #134% 17/50 | 16% 8/50 | 18% 9/50 | 20% 10/50 | #328% 14/50 | #232% 16/50 | 26% 13/50 | 20% 10/50 | 22% 9/41 | 57% 4/7 | |
| SSG登陆者 | 得 | #133% 17/51 | 27% 14/51 | 27% 14/51 | #329% 15/51 | 25% 13/51 | #231% 16/51 | 26% 13/50 | 20% 10/50 | 28% 10/36 | 29% 4/14 |
| 失 | 20% 10/51 | #327% 14/51 | 20% 10/51 | 10% 5/51 | 27% 14/51 | 24% 12/51 | 16% 8/51 | #132% 16/50 | #228% 12/43 | 14% 2/14 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。