#1
4局
SSG登陸者得分傾向
35%
本隊得分 30%
對手失分 40%
樂天巨人得分傾向
30%
本隊得分 20%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +11pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陸者 | 得 | #132% 31/97 | 27% 26/97 | 28% 27/97 | #231% 30/97 | 29% 28/97 | 24% 23/97 | 25% 24/97 | #329% 28/96 | 23% 17/74 | 67% 8/12 |
| 失 | #131% 30/97 | 18% 17/97 | #231% 30/97 | #330% 29/97 | 24% 23/97 | 28% 27/97 | 29% 28/97 | 26% 25/96 | 26% 20/78 | 17% 2/12 | |
| 樂天巨人 | 得 | 24% 24/98 | 28% 27/98 | 28% 27/98 | 20% 20/98 | 22% 22/98 | #235% 34/98 | 26% 25/98 | #328% 27/97 | #136% 27/75 | 33% 6/18 |
| 失 | #233% 32/98 | 21% 21/98 | #333% 32/98 | 27% 26/98 | #134% 33/98 | 27% 26/98 | 23% 23/98 | 29% 28/97 | 21% 16/75 | 56% 10/18 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。