#1
4局
SSG登陆者得分倾向
35%
本队得分 30%
对手失分 40%
乐天巨人得分倾向
30%
本队得分 20%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +11pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陆者 | 得 | #132% 31/97 | 27% 26/97 | 28% 27/97 | #231% 30/97 | 29% 28/97 | 24% 23/97 | 25% 24/97 | #329% 28/96 | 23% 17/74 | 67% 8/12 |
| 失 | #131% 30/97 | 18% 17/97 | #231% 30/97 | #330% 29/97 | 24% 23/97 | 28% 27/97 | 29% 28/97 | 26% 25/96 | 26% 20/78 | 17% 2/12 | |
| 乐天巨人 | 得 | 24% 24/98 | 28% 27/98 | 28% 27/98 | 20% 20/98 | 22% 22/98 | #235% 34/98 | 26% 25/98 | #328% 27/97 | #136% 27/75 | 33% 6/18 |
| 失 | #233% 32/98 | 21% 21/98 | #333% 32/98 | 27% 26/98 | #134% 33/98 | 27% 26/98 | 23% 23/98 | 29% 28/97 | 21% 16/75 | 56% 10/18 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。