#1
4局
樂天巨人得分傾向
35%
本隊得分 40%
對手失分 30%
SSG登陸者得分傾向
40%
本隊得分 50%
對手失分 30%
近期升溫雙方合計較聯盟 +14pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天巨人 | 得 | #236% 35/97 | 24% 23/97 | 30% 29/97 | 23% 22/97 | #333% 32/97 | 27% 26/97 | 33% 32/97 | #142% 41/97 | 23% 17/74 | 20% 3/15 |
| 失 | #239% 38/97 | 28% 27/97 | 23% 22/97 | #332% 31/97 | 27% 26/97 | 32% 31/97 | 29% 28/97 | #141% 40/97 | 31% 22/70 | 27% 4/15 | |
| SSG登陸者 | 得 | #234% 34/99 | 31% 31/99 | 30% 30/99 | #332% 32/99 | 25% 25/99 | 30% 30/99 | #136% 36/99 | 24% 24/98 | 25% 19/76 | 38% 3/8 |
| 失 | #231% 31/99 | 24% 24/99 | #331% 31/99 | 27% 27/99 | 30% 30/99 | 28% 28/99 | #136% 35/98 | 28% 27/98 | 23% 17/74 | 25% 2/8 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。