#1
4局
乐天巨人得分倾向
35%
本队得分 40%
对手失分 30%
SSG登陆者得分倾向
40%
本队得分 50%
对手失分 30%
近期升温双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乐天巨人 | 得 | #236% 35/97 | 24% 23/97 | 30% 29/97 | 23% 22/97 | #333% 32/97 | 27% 26/97 | 33% 32/97 | #142% 41/97 | 23% 17/74 | 20% 3/15 |
| 失 | #239% 38/97 | 28% 27/97 | 23% 22/97 | #332% 31/97 | 27% 26/97 | 32% 31/97 | 29% 28/97 | #141% 40/97 | 31% 22/70 | 27% 4/15 | |
| SSG登陆者 | 得 | #234% 34/99 | 31% 31/99 | 30% 30/99 | #332% 32/99 | 25% 25/99 | 30% 30/99 | #136% 36/99 | 24% 24/98 | 25% 19/76 | 38% 3/8 |
| 失 | #231% 31/99 | 24% 24/99 | #331% 31/99 | 27% 27/99 | 30% 30/99 | 28% 28/99 | #136% 35/98 | 28% 27/98 | 23% 17/74 | 25% 2/8 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。