#1
1局
起亞虎得分傾向
45%
本隊得分 40%
對手失分 50%
KT巫師得分傾向
32%
本隊得分 40%
對手失分 25%
持續偏高雙方合計較聯盟 +14pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | #335% 24/68 | 25% 17/68 | 32% 22/68 | 31% 21/68 | 25% 17/68 | 31% 21/68 | #237% 25/68 | 32% 22/68 | #138% 20/52 | 27% 3/11 |
| 失 | 29% 20/68 | 29% 20/68 | #335% 24/68 | 21% 14/68 | 29% 20/68 | 28% 19/68 | #144% 30/68 | #241% 28/68 | 30% 17/57 | 18% 2/11 | |
| KT巫師 | 得 | 31% 21/68 | 25% 17/68 | #138% 26/68 | #238% 26/68 | 31% 21/68 | 34% 23/68 | 29% 20/68 | #338% 26/68 | 32% 18/57 | 56% 5/9 |
| 失 | #143% 29/68 | 37% 25/68 | 32% 22/68 | 35% 24/68 | 25% 17/68 | 25% 17/68 | #340% 27/68 | #241% 28/68 | 24% 12/49 | 22% 2/9 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。