#1
1局
起亚虎得分倾向
45%
本队得分 40%
对手失分 50%
KT巫师得分倾向
32%
本队得分 40%
对手失分 25%
持续偏高双方合计较联盟 +14pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | #335% 24/68 | 25% 17/68 | 32% 22/68 | 31% 21/68 | 25% 17/68 | 31% 21/68 | #237% 25/68 | 32% 22/68 | #138% 20/52 | 27% 3/11 |
| 失 | 29% 20/68 | 29% 20/68 | #335% 24/68 | 21% 14/68 | 29% 20/68 | 28% 19/68 | #144% 30/68 | #241% 28/68 | 30% 17/57 | 18% 2/11 | |
| KT巫师 | 得 | 31% 21/68 | 25% 17/68 | #138% 26/68 | #238% 26/68 | 31% 21/68 | 34% 23/68 | 29% 20/68 | #338% 26/68 | 32% 18/57 | 56% 5/9 |
| 失 | #143% 29/68 | 37% 25/68 | 32% 22/68 | 35% 24/68 | 25% 17/68 | 25% 17/68 | #340% 27/68 | #241% 28/68 | 24% 12/49 | 22% 2/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。