#1
3局
起亞虎得分傾向
28%
本隊得分 30%
對手失分 25%
KT巫師得分傾向
50%
本隊得分 40%
對手失分 60%
持續偏高雙方合計較聯盟 +12pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | #334% 23/67 | 24% 16/67 | 31% 21/67 | 31% 21/67 | 25% 17/67 | 31% 21/67 | #237% 25/67 | 31% 21/67 | #139% 20/51 | 27% 3/11 |
| 失 | 30% 20/67 | 30% 20/67 | #336% 24/67 | 21% 14/67 | 30% 20/67 | 28% 19/67 | #143% 29/67 | #242% 28/67 | 30% 17/56 | 18% 2/11 | |
| KT巫師 | 得 | 31% 21/67 | 25% 17/67 | #139% 26/67 | #239% 26/67 | 31% 21/67 | 34% 23/67 | 28% 19/67 | #339% 26/67 | 32% 18/56 | 56% 5/9 |
| 失 | #142% 28/67 | 36% 24/67 | 31% 21/67 | 36% 24/67 | 25% 17/67 | 25% 17/67 | #240% 27/67 | #340% 27/67 | 25% 12/48 | 22% 2/9 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。