#1
3局
起亚虎得分倾向
28%
本队得分 30%
对手失分 25%
KT巫师得分倾向
50%
本队得分 40%
对手失分 60%
持续偏高双方合计较联盟 +12pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亚虎 | 得 | #334% 23/67 | 24% 16/67 | 31% 21/67 | 31% 21/67 | 25% 17/67 | 31% 21/67 | #237% 25/67 | 31% 21/67 | #139% 20/51 | 27% 3/11 |
| 失 | 30% 20/67 | 30% 20/67 | #336% 24/67 | 21% 14/67 | 30% 20/67 | 28% 19/67 | #143% 29/67 | #242% 28/67 | 30% 17/56 | 18% 2/11 | |
| KT巫师 | 得 | 31% 21/67 | 25% 17/67 | #139% 26/67 | #239% 26/67 | 31% 21/67 | 34% 23/67 | 28% 19/67 | #339% 26/67 | 32% 18/56 | 56% 5/9 |
| 失 | #142% 28/67 | 36% 24/67 | 31% 21/67 | 36% 24/67 | 25% 17/67 | 25% 17/67 | #240% 27/67 | #340% 27/67 | 25% 12/48 | 22% 2/9 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。