#1
4局
斗山熊得分倾向
38%
本队得分 40%
对手失分 35%
LG双子得分倾向
35%
本队得分 30%
对手失分 40%
持续偏高双方合计较联盟 +22pp
依两队逐局攻守倾向排序;每队数值结合本队得分与对手失分的历史频率,联盟差距为双方合计,不是预测概率。
格内数值为两队得分倾向合计;选择局数查看各队拆分
每队分别排名:得分率、失分率各自前三名标为 #1–#3。
| 球队 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斗山熊 | 得 | 28% 16/58 | 19% 11/58 | 26% 15/58 | #133% 19/58 | #229% 17/58 | 16% 9/58 | 24% 14/58 | #329% 17/58 | 27% 12/44 | 38% 3/8 |
| 失 | 26% 15/58 | 28% 16/58 | 17% 10/58 | #231% 18/58 | #136% 21/58 | 24% 14/58 | #329% 17/58 | 22% 13/58 | 26% 11/43 | 38% 3/8 | |
| LG双子 | 得 | #234% 21/62 | #334% 21/62 | 32% 20/62 | 29% 18/62 | 31% 19/62 | 24% 15/62 | #139% 24/62 | 26% 16/62 | 22% 10/46 | 31% 4/13 |
| 失 | #139% 24/62 | 23% 14/62 | 21% 13/62 | #326% 16/62 | 21% 13/62 | 18% 11/62 | 23% 14/62 | #231% 19/62 | 25% 13/52 | 23% 3/13 |
得分率为该局至少得到1分的实际进攻次数比例;未进行的半局不计入分母,延长赛不参与前三名。