Final
2026-08-1917:00Mazda Stadium
Equipo123456789RHE
Chunichi Dragons1000000001100
Hiroshima Carp30010000X470

Análisis de puntuación

L/V
rango de datos
Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

Puntos de puntuación

Clasificado desde la entrada ofensiva y defensiva de ambos equipos. El valor de cada equipo combina su tasa de puntuación con la tasa de permisos del oponente; la diferencia de liga suma a ambos lados. Este es un contexto histórico, no una predicción.

#1
Ent.1
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
40%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 45%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 20%
Oponente permitiendo 20%
calentandoCombinado vs liga +11pp
#2
Ent.8
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 10%
Oponente permitiendo 30%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
32%
Puntuación propia 40%
Oponente permitiendo 25%
calentandoCombinado vs liga +8pp
#3
Ent.3
Chunichi Dragons tendencia de puntuación
30%
Puntuación propia 35%
Oponente permitiendo 25%
Hiroshima Carp tendencia de puntuación
20%
Puntuación propia 25%
Oponente permitiendo 15%
calentandoCombinado vs liga +5pp

Tendencias de puntuación de las entradas 1 a 9

Cada célula combina las tendencias de ambos equipos; seleccione una entrada para ver la división

Chunichi Dragons ataque × Hiroshima Carp defensa
40%R 35% · RA 45%
Hiroshima Carp ataque × Chunichi Dragons defensa
20%R 20% · RA 20%
Muestra 20Combinado vs liga +11pp
últimos 20 60% · Temporada 47% · +13pp

Fases del juego

1–3 temprano
48%
+2pp
4–6 Medio
45%
-2pp
7–9 tarde
47%
+3pp
Primeras 5 entradas
49%
+3pp
juego completo f9
47%
+1pp
Mostrar tendencias del equipo

Chunichi Dragons — Carreras de entrada/Carreras permitidas

110 juegos
0193857775344151242362734138439355375864261741528263493610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 369Ejecuciones permitidas 379

Hiroshima Carp — Carreras de entrada/Carreras permitidas

103 juegos
0183756753151121362312333258437465443163960738278352991610+AnotadoPermitido
Tendencia promedio de ejecuciones
0.00.20.50.81.012345678910+Promedio AnotadoPromedio Permitido
Carreras 309Ejecuciones permitidas 367
Mostrar detalles en bruto y muestras

Cada equipo se clasifica por separado: del 1 al 3 marcan las tres tasas de puntuación más altas y las tasas de permisos.

EquipoArtículo12345678910+
DragonsR#225% 27/110#127% 30/11020% 22/110#323% 25/11021% 23/11022% 24/11019% 21/11019% 21/11018% 15/8213% 2/15
RA#325% 27/11015% 17/11017% 19/11021% 23/11023% 25/110#127% 30/110#226% 29/11022% 24/11021% 17/8217% 2/12
CarpR19% 20/10315% 15/10319% 20/10321% 22/10320% 21/103#322% 23/10322% 22/102#126% 27/102#223% 19/814% 1/26
RA#226% 27/10321% 22/10315% 15/103#129% 30/10324% 25/10319% 20/103#325% 26/10219% 19/10220% 15/7612% 3/24

La tasa de anotación es la proporción de entradas ofensivas reales con al menos una carrera. Se excluyen las medias entradas no jugadas; Los extras no entran en el ranking de los tres primeros.