#1
4局
Kufu Hayate Ventures靜岡得分傾向
30%
本隊得分 38%
對手失分 22%
中日龍得分傾向
30%
本隊得分 28%
對手失分 31%
持續偏高雙方合計較聯盟 +13pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kufu Hayate Ventures靜岡 | 得 | #224% 14/58 | 17% 10/58 | 14% 8/58 | 21% 12/58 | 17% 10/58 | 16% 9/57 | #126% 15/57 | 23% 13/57 | #323% 11/47 | 100% 1/1 |
| 失 | #229% 17/58 | #133% 19/58 | #329% 17/58 | 26% 15/58 | 28% 16/58 | 26% 15/57 | 23% 13/57 | 27% 15/56 | 29% 12/42 | 100% 1/1 | |
| 中日龍 | 得 | 20% 12/61 | #328% 17/61 | 23% 14/61 | #230% 18/61 | #131% 19/61 | 20% 12/61 | 11% 7/61 | 18% 11/61 | 8% 4/48 | 100% 1/1 |
| 失 | 20% 12/61 | #133% 20/61 | #228% 17/61 | 21% 13/61 | #325% 15/61 | 25% 15/61 | 15% 9/61 | 23% 14/61 | 19% 8/43 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。