#1
4局
德州遊騎兵得分傾向
30%
本隊得分 30%
對手失分 30%
休士頓太空人得分傾向
45%
本隊得分 40%
對手失分 50%
持續偏高雙方合計較聯盟 +21pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州遊騎兵 | 得 | 18% 18/99 | 19% 19/99 | 21% 21/99 | #132% 32/99 | 24% 24/99 | #230% 30/99 | 20% 20/99 | 22% 21/97 | #325% 20/79 | 65% 11/17 |
| 失 | #137% 37/99 | 28% 28/99 | 28% 28/99 | #333% 33/99 | 27% 27/99 | 25% 25/99 | #235% 34/97 | 26% 25/97 | 23% 15/65 | 53% 9/17 | |
| 休士頓太空人 | 得 | 32% 32/99 | 27% 27/99 | 26% 26/99 | #144% 44/99 | 30% 30/99 | 26% 26/99 | #333% 33/99 | 24% 23/97 | #235% 24/69 | 62% 8/13 |
| 失 | 22% 22/99 | 16% 16/99 | #329% 29/99 | 24% 24/99 | #131% 31/99 | 24% 24/99 | 28% 27/98 | #230% 29/97 | 21% 18/84 | 77% 10/13 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。