#1
6局
德州遊騎兵得分傾向
35%
本隊得分 50%
對手失分 20%
休士頓太空人得分傾向
38%
本隊得分 30%
對手失分 45%
持續偏高雙方合計較聯盟 +18pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 德州遊騎兵 | 得 | #328% 26/94 | 21% 20/94 | #229% 27/94 | 26% 24/94 | 24% 23/94 | #131% 29/94 | 22% 21/94 | 21% 20/94 | 18% 13/72 | 54% 7/13 |
| 失 | 22% 21/94 | 21% 20/94 | 19% 18/94 | #229% 27/94 | 19% 18/94 | #131% 29/94 | 21% 20/94 | 19% 18/94 | #325% 18/72 | 54% 7/13 | |
| 休士頓太空人 | 得 | 23% 21/93 | 22% 20/93 | #328% 26/93 | 22% 20/93 | 28% 26/93 | #133% 31/93 | 23% 21/93 | #230% 28/92 | 23% 15/65 | 56% 5/9 |
| 失 | 25% 23/93 | 25% 23/93 | #227% 25/93 | #326% 24/93 | #133% 31/93 | 19% 18/93 | 21% 19/92 | 14% 13/92 | 22% 17/76 | 22% 2/9 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。