#1
6局
樂天巨人得分傾向
40%
本隊得分 30%
對手失分 50%
KT巫師得分傾向
32%
本隊得分 35%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +11pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 樂天巨人 | 得 | 27% 16/60 | 30% 18/60 | 28% 17/60 | #333% 20/60 | #138% 23/60 | 25% 15/60 | 27% 16/60 | 27% 16/59 | #235% 16/46 | - |
| 失 | 22% 13/60 | #137% 22/60 | #237% 22/60 | 32% 19/60 | 20% 12/60 | #333% 20/60 | 25% 15/60 | 10% 6/59 | 33% 15/45 | - | |
| KT巫師 | 得 | #234% 21/62 | 29% 18/62 | #137% 23/62 | 31% 19/62 | 23% 14/62 | 27% 17/62 | 31% 19/62 | #334% 21/62 | 32% 16/50 | - |
| 失 | 27% 17/62 | 29% 18/62 | 27% 17/62 | #237% 23/62 | #332% 20/62 | #140% 25/62 | 24% 15/62 | 29% 18/62 | 23% 10/43 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。