#1
5局
KT巫師得分傾向
30%
本隊得分 20%
對手失分 40%
NC恐龍得分傾向
40%
本隊得分 50%
對手失分 30%
短期波動雙方合計較聯盟 +1pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #335% 17/49 | 29% 14/49 | #141% 20/49 | 31% 15/49 | 27% 13/49 | 27% 13/49 | 31% 15/49 | 35% 17/49 | #235% 14/40 | - |
| 失 | 27% 13/49 | #333% 16/49 | 29% 14/49 | #235% 17/49 | 33% 16/49 | #137% 18/49 | 24% 12/49 | 24% 12/49 | 24% 8/33 | - | |
| NC恐龍 | 得 | 26% 10/39 | 26% 10/39 | #333% 13/39 | 28% 11/39 | #144% 17/39 | 26% 10/39 | #238% 15/39 | 31% 12/39 | 24% 7/29 | - |
| 失 | #138% 15/39 | 28% 11/39 | #236% 14/39 | 31% 12/39 | 33% 13/39 | 21% 8/39 | 26% 10/39 | #336% 14/39 | 19% 6/32 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。