#1
4局
LG雙子得分傾向
32%
本隊得分 35%
對手失分 30%
樂天巨人得分傾向
38%
本隊得分 35%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +11pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LG雙子 | 得 | #330% 38/126 | 25% 32/126 | 25% 32/126 | 27% 34/126 | #132% 40/126 | 21% 27/126 | #231% 39/126 | 23% 29/126 | 27% 24/88 | 33% 1/3 |
| 失 | #230% 38/126 | 24% 30/126 | 25% 31/126 | #133% 41/126 | 24% 30/126 | 23% 29/126 | #328% 35/126 | 24% 30/126 | 19% 20/103 | 67% 2/3 | |
| 樂天巨人 | 得 | 23% 30/130 | 25% 33/130 | #334% 44/130 | #138% 50/130 | 27% 35/130 | 31% 40/130 | #236% 46/129 | 24% 31/129 | 30% 32/105 | 30% 3/10 |
| 失 | 30% 39/130 | #234% 44/130 | 27% 35/130 | 31% 40/130 | #333% 43/130 | 28% 37/130 | #137% 48/130 | 33% 42/129 | 27% 26/98 | 30% 3/10 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。