#1
4局
起亞虎得分傾向
43%
本隊得分 40%
對手失分 45%
SSG登陸者得分傾向
25%
本隊得分 20%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +8pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | 24% 21/87 | 23% 20/87 | 22% 19/87 | #132% 28/87 | #230% 26/87 | 29% 25/87 | #330% 26/87 | 17% 15/87 | 19% 13/70 | 47% 7/15 |
| 失 | #239% 34/87 | 18% 16/87 | 18% 16/87 | #337% 32/87 | 30% 26/87 | 25% 22/87 | #147% 41/87 | 32% 28/87 | 21% 13/63 | 13% 2/15 | |
| SSG登陸者 | 得 | 30% 28/94 | 21% 20/94 | #232% 30/94 | #331% 29/94 | 29% 27/94 | 27% 25/94 | 30% 28/94 | #135% 33/94 | 28% 21/74 | 33% 5/15 |
| 失 | 27% 25/94 | 27% 25/94 | #335% 33/94 | #137% 35/94 | #236% 34/94 | 32% 30/94 | 30% 28/94 | 21% 20/94 | 33% 25/75 | 33% 5/15 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。