#1
1局
起亞虎得分傾向
38%
本隊得分 50%
對手失分 25%
KT巫師得分傾向
35%
本隊得分 30%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +16pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | #145% 10/22 | 23% 5/22 | 23% 5/22 | #341% 9/22 | 32% 7/22 | 18% 4/22 | 23% 5/22 | 14% 3/22 | #244% 8/18 | 42% 5/12 |
| 失 | #136% 8/22 | 9% 2/22 | 23% 5/22 | #236% 8/22 | 18% 4/22 | 32% 7/22 | #336% 8/22 | 32% 7/22 | 16% 3/19 | 8% 1/12 | |
| KT巫師 | 得 | 27% 6/22 | 23% 5/22 | 9% 2/22 | #336% 8/22 | 36% 8/22 | 27% 6/22 | 23% 5/22 | #241% 9/22 | #150% 9/18 | - |
| 失 | 27% 6/22 | 23% 5/22 | #145% 10/22 | 5% 1/22 | 18% 4/22 | #336% 8/22 | 27% 6/22 | #241% 9/22 | 12% 2/16 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。