#1
4局
KT巫師得分傾向
50%
本隊得分 40%
對手失分 60%
起亞虎得分傾向
25%
本隊得分 20%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +10pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #235% 11/31 | 26% 8/31 | 19% 6/31 | #142% 13/31 | #329% 9/31 | 23% 7/31 | 23% 7/31 | 19% 5/27 | 22% 5/23 | 50% 1/2 |
| 失 | #152% 16/31 | #248% 15/31 | #339% 12/31 | 26% 8/31 | 26% 8/31 | 19% 6/31 | 19% 6/31 | 22% 6/27 | 30% 6/20 | 50% 1/2 | |
| 起亞虎 | 得 | #330% 8/27 | 30% 8/27 | 19% 5/27 | 19% 5/27 | #137% 10/27 | 19% 5/27 | 19% 5/27 | #233% 9/27 | 17% 4/23 | 50% 2/4 |
| 失 | #337% 10/27 | 37% 10/27 | #241% 11/27 | #152% 14/27 | 30% 8/27 | 22% 6/27 | 22% 6/27 | 26% 7/27 | 37% 7/19 | 50% 2/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。