#1
2局
KT巫師得分傾向
35%
本隊得分 35%
對手失分 35%
起亞虎得分傾向
43%
本隊得分 30%
對手失分 55%
持續偏高雙方合計較聯盟 +18pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #237% 11/30 | 27% 8/30 | 17% 5/30 | #140% 12/30 | #330% 9/30 | 20% 6/30 | 23% 7/30 | 19% 5/26 | 23% 5/22 | 50% 1/2 |
| 失 | #153% 16/30 | #250% 15/30 | #340% 12/30 | 27% 8/30 | 27% 8/30 | 20% 6/30 | 20% 6/30 | 23% 6/26 | 32% 6/19 | 50% 1/2 | |
| 起亞虎 | 得 | #331% 8/26 | 31% 8/26 | 19% 5/26 | 19% 5/26 | #138% 10/26 | 19% 5/26 | 19% 5/26 | #235% 9/26 | 18% 4/22 | 50% 2/4 |
| 失 | #338% 10/26 | 38% 10/26 | 38% 10/26 | #150% 13/26 | 31% 8/26 | 19% 5/26 | 23% 6/26 | 27% 7/26 | #239% 7/18 | 50% 2/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。