#1
1局
KT巫師得分傾向
45%
本隊得分 40%
對手失分 50%
樂天巨人得分傾向
40%
本隊得分 50%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +20pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KT巫師 | 得 | #133% 30/90 | 27% 24/90 | #231% 28/90 | 24% 22/90 | 27% 24/90 | #330% 27/89 | 25% 22/89 | 28% 24/85 | 27% 18/66 | 62% 5/8 |
| 失 | 33% 30/90 | 31% 28/90 | #238% 34/90 | 21% 19/90 | 30% 27/90 | 31% 28/89 | #139% 34/87 | #336% 31/85 | 28% 18/65 | 38% 3/8 | |
| 樂天巨人 | 得 | #335% 33/94 | 35% 33/94 | 30% 28/94 | 24% 23/94 | #138% 36/94 | 30% 28/94 | #235% 33/93 | 29% 26/89 | 26% 19/74 | 67% 4/6 |
| 失 | 35% 33/94 | 29% 27/94 | #238% 36/94 | #145% 42/94 | #337% 35/94 | 27% 25/94 | 35% 32/92 | 33% 29/89 | 25% 17/69 | 67% 4/6 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。