#1
1局
起亞虎得分傾向
45%
本隊得分 55%
對手失分 35%
KT巫師得分傾向
28%
本隊得分 25%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +10pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | #145% 33/73 | 26% 19/73 | 29% 21/73 | 25% 18/73 | #232% 23/73 | 29% 21/73 | #330% 22/73 | 24% 17/71 | 27% 16/60 | 60% 3/5 |
| 失 | 34% 25/73 | 40% 29/73 | #151% 37/73 | #341% 30/73 | #249% 36/73 | 32% 23/73 | 34% 25/73 | 27% 19/71 | 38% 20/53 | 100% 5/5 | |
| KT巫師 | 得 | #231% 23/75 | 29% 22/75 | #331% 23/75 | 23% 17/75 | 28% 21/75 | #132% 24/74 | 26% 19/74 | 29% 21/72 | 28% 16/57 | 100% 2/2 |
| 失 | 36% 27/75 | 31% 23/75 | #139% 29/75 | 21% 16/75 | 31% 23/75 | 28% 21/74 | #337% 27/73 | #238% 27/72 | 33% 18/55 | 50% 1/2 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。