#1
5局
起亞虎得分傾向
43%
本隊得分 40%
對手失分 45%
KT巫師得分傾向
40%
本隊得分 25%
對手失分 55%
持續偏高雙方合計較聯盟 +16pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | #142% 22/53 | 25% 13/53 | 30% 16/53 | 25% 13/53 | 30% 16/53 | #236% 19/53 | #334% 18/53 | 29% 15/51 | 29% 12/41 | 0% 0/1 |
| 失 | 36% 19/53 | 40% 21/53 | #153% 28/53 | #345% 24/53 | #249% 26/53 | 28% 15/53 | 36% 19/53 | 33% 17/51 | 33% 12/36 | 100% 1/1 | |
| KT巫師 | 得 | #233% 18/55 | #333% 18/55 | #135% 19/55 | 25% 14/55 | 27% 15/55 | 33% 18/55 | 29% 16/55 | 32% 17/53 | 30% 13/43 | 100% 1/1 |
| 失 | 36% 20/55 | 29% 16/55 | #240% 22/55 | 18% 10/55 | 35% 19/55 | 29% 16/55 | #337% 20/54 | #142% 22/53 | 32% 13/40 | 100% 1/1 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。