#1
1局
起亞虎得分傾向
45%
本隊得分 55%
對手失分 35%
KT巫師得分傾向
35%
本隊得分 30%
對手失分 40%
持續偏高雙方合計較聯盟 +17pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | #142% 15/36 | 22% 8/36 | 28% 10/36 | 28% 10/36 | 22% 8/36 | #233% 12/36 | 28% 10/36 | #332% 11/34 | 21% 6/28 | - |
| 失 | 36% 13/36 | 31% 11/36 | #150% 18/36 | 42% 15/36 | #247% 17/36 | 33% 12/36 | #344% 16/36 | 24% 8/34 | 25% 6/24 | - | |
| KT巫師 | 得 | #329% 11/38 | 29% 11/38 | #137% 14/38 | 26% 10/38 | 26% 10/38 | #232% 12/38 | 21% 8/38 | 28% 10/36 | 23% 7/30 | - |
| 失 | 32% 12/38 | 26% 10/38 | #342% 16/38 | 18% 7/38 | 26% 10/38 | 29% 11/38 | #243% 16/37 | #147% 17/36 | 30% 8/27 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。