#1
3局
起亞虎得分傾向
30%
本隊得分 25%
對手失分 35%
KT巫師得分傾向
50%
本隊得分 50%
對手失分 50%
持續偏高雙方合計較聯盟 +15pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | #143% 15/35 | 23% 8/35 | 29% 10/35 | 26% 9/35 | 23% 8/35 | #234% 12/35 | 29% 10/35 | #330% 10/33 | 22% 6/27 | - |
| 失 | 34% 12/35 | 29% 10/35 | #151% 18/35 | 40% 14/35 | #249% 17/35 | 34% 12/35 | #343% 15/35 | 24% 8/33 | 25% 6/24 | - | |
| KT巫師 | 得 | 27% 10/37 | 27% 10/37 | #138% 14/37 | 24% 9/37 | 27% 10/37 | #232% 12/37 | 19% 7/37 | #329% 10/35 | 23% 7/30 | - |
| 失 | 32% 12/37 | 27% 10/37 | #343% 16/37 | 16% 6/37 | 27% 10/37 | 30% 11/37 | #244% 16/36 | #146% 16/35 | 31% 8/26 | - |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。