#1
3局
起亞虎得分傾向
38%
本隊得分 35%
對手失分 40%
KT巫師得分傾向
28%
本隊得分 25%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +11pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | 28% 30/106 | #135% 37/106 | 26% 28/106 | 25% 26/106 | 25% 26/106 | #329% 31/106 | #232% 34/106 | 28% 30/106 | 25% 21/84 | 40% 4/10 |
| 失 | 30% 32/106 | 20% 21/106 | #135% 37/106 | 31% 33/106 | #235% 37/106 | 29% 31/106 | #332% 34/106 | 18% 19/106 | 26% 22/85 | 30% 3/10 | |
| KT巫師 | 得 | 23% 25/107 | #130% 32/107 | 23% 25/107 | 26% 28/107 | #328% 30/107 | 16% 17/107 | #229% 31/107 | 27% 29/107 | 28% 23/83 | 18% 3/17 |
| 失 | #133% 35/107 | 21% 23/107 | 25% 27/107 | 20% 21/107 | #228% 30/107 | #326% 28/107 | 21% 23/107 | 24% 25/106 | 18% 16/88 | 41% 7/17 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。