#1
3局
起亞虎得分傾向
43%
本隊得分 40%
對手失分 45%
KT巫師得分傾向
28%
本隊得分 25%
對手失分 30%
持續偏高雙方合計較聯盟 +16pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起亞虎 | 得 | 28% 29/105 | #134% 36/105 | 27% 28/105 | 25% 26/105 | 24% 25/105 | #330% 31/105 | #232% 34/105 | 29% 30/105 | 25% 21/83 | 40% 4/10 |
| 失 | 30% 31/105 | 20% 21/105 | #135% 37/105 | 31% 33/105 | #235% 37/105 | 30% 31/105 | #332% 34/105 | 18% 19/105 | 26% 22/84 | 30% 3/10 | |
| KT巫師 | 得 | 23% 24/106 | #130% 32/106 | 24% 25/106 | 26% 28/106 | #328% 30/106 | 16% 17/106 | #229% 31/106 | 27% 29/106 | 28% 23/82 | 18% 3/17 |
| 失 | #132% 34/106 | 21% 22/106 | 25% 27/106 | 20% 21/106 | #227% 29/106 | #326% 28/106 | 22% 23/106 | 24% 25/105 | 18% 16/87 | 41% 7/17 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。