#1
4局
SSG登陸者得分傾向
55%
本隊得分 55%
對手失分 55%
起亞虎得分傾向
25%
本隊得分 30%
對手失分 20%
持續偏高雙方合計較聯盟 +29pp
依兩隊逐局攻守傾向排序;每隊數值結合本隊得分與對手失分的歷史頻率,聯盟差距為雙方合計,不是預測機率。
格內數值為兩隊得分傾向合計;選擇局數查看各隊拆分
每隊分開排名:得分率、失分率各自前三名標示為 #1–#3。
| 球隊 | 項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSG登陸者 | 得 | #329% 27/93 | 27% 25/93 | 29% 27/93 | #134% 32/93 | 27% 25/93 | #231% 29/93 | 28% 26/92 | 24% 22/92 | 26% 17/65 | 32% 7/22 |
| 失 | #325% 23/93 | 23% 21/93 | 23% 21/93 | 17% 16/93 | 23% 21/93 | 25% 23/93 | 24% 22/93 | #234% 31/92 | #134% 26/77 | 9% 2/22 | |
| 起亞虎 | 得 | 27% 25/91 | #134% 31/91 | 26% 24/91 | 25% 23/91 | 25% 23/91 | #330% 27/91 | #233% 30/91 | 29% 26/91 | 28% 20/71 | 0% 0/4 |
| 失 | 30% 27/91 | 21% 19/91 | #136% 33/91 | 33% 30/91 | #334% 31/91 | 32% 29/91 | #235% 32/91 | 19% 17/91 | 24% 17/72 | 25% 1/4 |
得分率為該局至少得到1分的實際進攻次數比例;未進行的半局不計入分母,延長賽不參與前三名。